Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Bruja
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Bruja
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Mago Bruja Mago de hielo
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Golem Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Mago de hielo Horda de esbirros Mago Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem
Flechas
Golem
Horda de esbirros
Furia Golem
Mago
Furia Golem
Furia
Horda de esbirros Bruja Mago
Bruja
Furia Golem
Golem
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Golem

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Flechas
Mago de hielo
Horda de esbirros
Mago de hielo
Mago
Mago de hielo
Furia
Bruja
Mago de hielo
Golem
Mago de hielo
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bombardero Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Bombardero Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Bombardero Mago de hielo
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Mago de hielo
Horda de esbirros Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Flechas
Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bombardero Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Mago de hielo Bombardero Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Bombardero Mago Bruja Mago de hielo
Bombardero Mago Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bombardero Flechas Bruja
Flechas Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Flechas Mago Bruja Bombardero Mago de hielo
Bombardero Mago Flechas Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Bombardero Flechas Mago
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Flechas
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bombardero Horda de esbirros Bruja
Bruja Bombardero Horda de esbirros
Flechas Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago de hielo
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Bombardero Mago Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago Bruja
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bombardero Mago Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Flechas
Horda de esbirros Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja

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