Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Pescador Mago eléctrico Leñador Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Clon Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Clon Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Clon Verdugo Mago de hielo Bandida Cementerio
El Tronco
Clon Bandida Cementerio
Terremoto
Clon Cementerio
Flechas
Clon Cementerio
Paquete Real
Clon Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida Cementerio
Bola de fuego
Clon Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno
Clon Verdugo Mago de hielo Cementerio
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Bebé Dragón Veneno Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Mago de hielo Bandida Bebé Dragón Veneno Verdugo Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Clon Mago de hielo Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Clon
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cementerio Clon Veneno Mago de hielo Bandida Megacaballero
Veneno
Cementerio Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Bandida Cementerio
Bandida
Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bebé Dragón Veneno Mago de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Verdugo Bandida Cementerio

Sinergias de Defensa 1 9

Clon
Bebé Dragón
Mago de hielo Bandida Megacaballero
Veneno
Mago de hielo Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Bandida
Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Verdugo Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Mago de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero Verdugo Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Bandida Megacaballero
Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Verdugo Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Mago de hielo Bandida Megacaballero
Veneno Verdugo Mago de hielo Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Verdugo Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Megacaballero Mago de hielo Bandida
Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Veneno
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Veneno Verdugo
Megacaballero Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida
Bebé Dragón Veneno Verdugo Mago de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Veneno Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida
Veneno Bandida Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Bandida
Verdugo Bandida Megacaballero
Veneno Verdugo Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo Bandida
Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bandida
Megacaballero
Megacaballero Veneno
Megacaballero Verdugo Bandida
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón Bandida
Veneno Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida
Bebé Dragón Veneno Bandida
Veneno
Veneno Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Verdugo Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno Verdugo
Veneno Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida
Veneno Bebé Dragón Verdugo
Veneno Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bebé Dragón Veneno Bandida
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Verdugo Bandida
Bebé Dragón Veneno Verdugo Bandida Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Veneno Verdugo Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Veneno Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo Bandida
Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Veneno Bebé Dragón Bandida
Veneno Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Bandida
Veneno Bebé Dragón Verdugo Mago de hielo
Veneno Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero

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