Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Montacarneros Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Mago Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Cerdos Reales Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Mago Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Cohete
Mago Cerdos Reales Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador Bebé Dragón Dragón Infernal Gigante Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Cerdos Reales Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Gigante
Murciélagos Mago Bebé Dragón Pescador
Mago
Gigante Cerdos Reales
Cerdos Reales
Murciélagos Mago Pescador
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Gigante Pescador Dragón Infernal
Pescador
Murciélagos Gigante Cerdos Reales Bebé Dragón
Dragón Infernal
Murciélagos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Gigante
Mago
Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Infernal
Bebé Dragón
Murciélagos Dragón Infernal
Pescador
Murciélagos
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Murciélagos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Pescador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Dragón Infernal Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Pescador
Dragón Infernal Murciélagos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Mago
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Mago Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador
Mago Bebé Dragón Murciélagos Pescador Dragón Infernal
Pescador Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Pescador
Mago Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Pescador
Ejército de esqueletos Murciélagos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Mago Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Murciélagos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Murciélagos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Pescador
Murciélagos Pescador
Mago Pescador
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Murciélagos Pescador
Mago Bebé Dragón Pescador
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Pescador
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Pescador Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Pescador
Mago Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Murciélagos Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago
Mago
Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees