Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Recolector de elixir Espejo Furia Guardias Clon Príncipe oscuro Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Esqueleto gigante Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Esqueleto gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes
Descarga
Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Esqueleto gigante Ballesta
El Tronco
Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas
Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Mago Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Veneno
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Rayo
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Cohete
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Torre bombardera Horno Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Esqueleto gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Choza de Duendes
Torre bombardera
Horno
Choza de Duendes Esqueleto gigante Ballesta
Choza de Duendes
Mortero Horno Esqueleto gigante Ballesta
Mago
Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Horno Choza de Duendes Mago Ballesta
Ballesta
Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Mortero
Choza de Duendes Mago
Torre bombardera
Horno
Choza de Duendes Ballesta
Choza de Duendes
Mortero Horno Mago Esqueleto gigante Ballesta
Mago
Mortero Choza de Duendes Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Mago Verdugo
Ballesta
Horno Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Torre bombardera Mortero Horno Choza de Duendes Verdugo Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Verdugo Esqueleto gigante
Torre bombardera Choza de Duendes Mortero Horno
Torre bombardera Esqueleto gigante Ballesta
Torre bombardera Horno Verdugo Ballesta
Horno Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Torre bombardera Esqueleto gigante Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta
Esqueleto gigante
Verdugo Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Ballesta
Verdugo Horno Choza de Duendes Mago
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Ballesta
Torre bombardera Mago Verdugo Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre bombardera Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre bombardera Mago Mortero Horno Choza de Duendes Verdugo Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Mago Verdugo Choza de Duendes Esqueleto gigante
Mortero Torre bombardera Choza de Duendes
Mago Torre bombardera Horno Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Ballesta
Mortero Torre bombardera Mago Verdugo Ballesta
Esqueleto gigante Torre bombardera Horno Choza de Duendes
Esqueleto gigante Ballesta
Esqueleto gigante Choza de Duendes Verdugo
Horno Mago Verdugo Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera
Esqueleto gigante Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Ballesta
Choza de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera Mago Verdugo
Mago Torre bombardera Horno Verdugo
Choza de Duendes Mortero Torre bombardera Horno Verdugo Esqueleto gigante Ballesta
Verdugo Torre bombardera Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Esqueleto gigante Ballesta
Mortero Verdugo Ballesta
Choza de Duendes Esqueleto gigante Ballesta
Esqueleto gigante
Mago Verdugo Mortero Horno
Mago Verdugo Horno
Mortero Horno Mago Verdugo
Ballesta Mago Verdugo
Mortero Mago Ballesta
Ballesta
Mortero Mago Ballesta
Mago Verdugo
Mortero Choza de Duendes Verdugo
Mortero Ballesta
Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Ballesta Mortero Horno Choza de Duendes Mago Verdugo
Mortero Horno Choza de Duendes Mago Verdugo Ballesta
Mortero
Mortero Mago Verdugo Ballesta
Mortero Mago Ballesta
Esqueleto gigante Ballesta
Mago
Ballesta
Mortero Ballesta
Mortero Horno Mago Verdugo
Mortero Ballesta Mago Verdugo
Mortero Mago Ballesta
Mortero Ballesta
Horno Mago Verdugo Ballesta
Choza de Duendes Mago
Mortero Mago Ballesta
Esqueleto gigante
Mago
Choza de Duendes Ballesta
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mortero Mago Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Mortero Verdugo Esqueleto gigante Ballesta

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