Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Recolector de elixir Espejo Furia Guardias Clon Príncipe oscuro Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Bebé Dragón Bruja
Descarga
Torre Infernal Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Clon Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Clon Bebé Dragón Bruja
Veneno
Torre Infernal Clon Bruja
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Clon Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Tornado Bola de fuego Bebé Dragón Torre Infernal Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Clon Tornado Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Bebé Dragón
Torre Infernal
Cohete
Tornado
Clon
Esqueleto gigante Bebé Dragón Bruja
Tornado
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego Clon Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Clon Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Tornado Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Bola de fuego
Tornado Torre Infernal
Torre Infernal
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Cohete
Tornado
Clon
Tornado
Bola de fuego Cohete Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Torre Infernal Tornado Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Tornado Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Cohete Tornado Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Cohete Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Torre Infernal Cohete Tornado Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Tornado
Tornado Torre Infernal Esqueleto gigante
Bruja Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Infernal Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bola de fuego Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Tornado Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Bruja
Tornado Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante
Torre Infernal Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Esqueleto gigante Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Esqueleto gigante Bruja
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Tornado Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja
Tornado Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado
Cohete Bola de fuego Tornado
Cohete Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Tornado
Cohete
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cohete Bola de fuego Tornado
Cohete Tornado
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Bruja
Cohete Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Esqueleto gigante
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Tornado Bruja
Bola de fuego Cohete Tornado Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

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