Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Cementerio
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Clon Cementerio
Rayo
Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Golem de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza Golem de hielo Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 8 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cementerio
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Barril de duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Espejo Clon
Golem de hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Cementerio Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Espejo Cementerio
Espejo
Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cementerio
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Espejo Clon
Clon
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Cementerio
Golem de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Espejo

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Golem de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Espejo
Golem de hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de duendes
Clon
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Golem de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duendes con lanza Golem de hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Duendes con lanza Golem de hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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