Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Mago de hielo Bandida Bruja Madre Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Bruja Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mago Bruja Globo bombástico El Tronco Dragón Infernal
Valquiria
Globo bombástico Mago Bruja Montacarneros
Mago
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Montacarneros
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Montacarneros
Globo bombástico
Valquiria Golem de Elixir Mago El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Globo bombástico Montacarneros
Dragón Infernal
Golem de Elixir
Montacarneros
Valquiria Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Valquiria
Mago Bruja El Tronco
Mago
Valquiria El Tronco
Bruja
Valquiria El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
El Tronco
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Bruja Montacarneros Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Valquiria Montacarneros
Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria
Dragón Infernal Montacarneros Mago Bruja
Valquiria El Tronco Montacarneros
Bruja Dragón Infernal
Valquiria
Valquiria Bruja Mago El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Bruja El Tronco Montacarneros
Valquiria Mago Bruja El Tronco
Dragón Infernal Montacarneros
El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Mago Valquiria Bruja
Valquiria Mago Bruja El Tronco Montacarneros
Valquiria Mago Bruja El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Mago Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Valquiria El Tronco Montacarneros
Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Valquiria Bruja
Bruja Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Mago Bruja El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Valquiria Mago El Tronco Montacarneros
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
El Tronco
Valquiria Mago
El Tronco Mago
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco

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