Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Montacarneros

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Megacaballero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Montapuercos

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Duendes Montapuercos Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga Duendes Electrocutadores Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Duendes Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos
El Tronco Duendes Montapuercos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Terremoto Montapuercos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas Duendes Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real Duendes Montapuercos Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego Montapuercos Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos
Rayo Mago Bebé Dragón
Cohete Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Electrocutadores Bebé Dragón Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

12 Duendes Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias   3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes + Montapuercos Bebé Dragón
Flechas + Montapuercos Megacaballero
Montapuercos + Duendes Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores +
+
+
+ Montapuercos Duendes Megacaballero
+ Montapuercos Flechas Bebé Dragón

Contras   53 79

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Megacaballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Ejército de esqueletos Electrocutadores Mago Flechas
Flechas Megacaballero Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mago Montapuercos Megacaballero Bebé Dragón Ejército de esqueletos
Bebé Dragón Mago Flechas
Bebé Dragón Megacaballero Mago Duendes Ejército de esqueletos
Mago Flechas Bebé Dragón Duendes
Megacaballero Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Flechas Electrocutadores Mago
Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago Electrocutadores Bebé Dragón
Mago Electrocutadores Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago Duendes
Ejército de esqueletos Electrocutadores Megacaballero Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Duendes
Ejército de esqueletos Duendes Megacaballero
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Bebé Dragón Montapuercos
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Megacaballero Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Flechas
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes
Montapuercos
Ejército de esqueletos Electrocutadores Duendes
Megacaballero Mago Bebé Dragón
Mago Megacaballero Bebé Dragón Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero Flechas Mago Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Ejército de esqueletos Mago Duendes Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes
Flechas Bebé Dragón Mago
Bebé Dragón Mago
Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos Electrocutadores Megacaballero Duendes
Flechas Mago Megacaballero Bebé Dragón
Mago
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Electrocutadores
Bebé Dragón Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Electrocutadores
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Montapuercos
Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores Megacaballero
Flechas Duendes Mago Megacaballero Bebé Dragón
Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Megacaballero Bebé Dragón Flechas
Megacaballero Flechas Bebé Dragón Ejército de esqueletos Mago
Electrocutadores Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero Duendes
Ejército de esqueletos Electrocutadores Duendes Mago Megacaballero
Duendes Ejército de esqueletos Mago Megacaballero Flechas Bebé Dragón
Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago Megacaballero

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Bebé Dragón Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Electrocutadores Flechas
Mago Flechas Duendes Electrocutadores Megacaballero Bebé Dragón
Flechas Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Electrocutadores Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago Megacaballero Flechas Electrocutadores Duendes
Bebé Dragón Flechas Mago Electrocutadores
Bebé Dragón Flechas Mago Duendes
Flechas Megacaballero Mago Bebé Dragón Duendes
Ejército de esqueletos Mago Duendes Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Mago Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Megacaballero
Bebé Dragón
Megacaballero

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