Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Espejo Verdugo Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Mago Bruja Princesa
Princesa
Príncipe P.E.K.K.A
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Princesa Dragón Infernal
Bruja
Príncipe
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago Princesa
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Bruja Princesa Dragón Infernal
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Mago Horda de esbirros Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago Bruja P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros
Príncipe
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa Príncipe
Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Príncipe Princesa
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Horda de esbirros
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Príncipe Princesa
Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Mago Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Príncipe Princesa

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