Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Espejo Verdugo Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Recolector de elixir Esqueleto gigante Duende Gigante Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Gigante Noble Duende Gigante Ballesta
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Ballesta
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros de élite Recolector de elixir Ballesta
Veneno
Recolector de elixir Ballesta
Rayo
Bárbaros de élite Recolector de elixir Ballesta
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Recolector de elixir Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete Recolector de elixir Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

24 Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete Recolector de elixir

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Rayo Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Gigante Noble Duende Gigante
Cohete
Gigante Noble Ballesta
Recolector de elixir
Esqueleto gigante
Gigante Noble Rayo Ballesta
Rayo
Gigante Noble Esqueleto gigante Duende Gigante
Duende Gigante
Bárbaros de élite Rayo
Ballesta
Cohete Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 0

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Cohete
Recolector de elixir
Esqueleto gigante
Rayo
Duende Gigante
Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Duende Gigante Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo
Bárbaros de élite
Rayo Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Ballesta
Ballesta
Cohete Rayo Ballesta
Cohete Rayo Esqueleto gigante Duende Gigante Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duende Gigante Ballesta
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Rayo Ballesta
Cohete Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Bárbaros de élite Rayo Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Ballesta
Bárbaros de élite Cohete Rayo Ballesta
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Cohete Rayo Duende Gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo Bárbaros de élite Duende Gigante Ballesta
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Duende Gigante
Cohete Duende Gigante
Cohete Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Duende Gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo Bárbaros de élite Ballesta
Duende Gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Cohete Rayo Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta
Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Esqueleto gigante Ballesta
Ballesta
Cohete Rayo Esqueleto gigante Duende Gigante Ballesta
Rayo Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Duende Gigante
Ballesta Rayo
Rayo Ballesta
Cohete Rayo Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Rayo Ballesta
Rayo Cohete
Cohete Rayo Bárbaros de élite
Rayo Cohete Ballesta
Rayo Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Rayo Ballesta
Rayo Cohete Ballesta
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Ballesta
Cohete Rayo Ballesta
Cohete Rayo Esqueleto gigante Ballesta
Cohete Rayo
Cohete Rayo Ballesta
Cohete Rayo Ballesta
Ballesta Rayo
Rayo Ballesta
Cohete Rayo Ballesta
Bárbaros de élite Rayo Ballesta
Cohete Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Cohete Ballesta
Cohete Rayo
Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Rayo Cohete Ballesta
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete Esqueleto gigante Duende Gigante Ballesta

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