Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Arquero Mágico Leñador Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Bandida Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Minero Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Arquero Mágico Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Minero
Sabueso de lava Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Bandida
Minero Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Sabueso de lava Minero
Arquero Mágico
Montacarneros Minero Bandida Leñador Sabueso de lava
Leñador
Minero Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros Sabueso de lava
Bruja nocturna
Leñador Sabueso de lava
Montacarneros
Arquero Mágico Bandida Leñador
Sabueso de lava
Minero Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 7

Minero
Bandida
Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Bandida Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Leñador
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bruja nocturna
Arquero Mágico
Montacarneros
Bandida Arquero Mágico Leñador
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Bandida Bruja nocturna Montacarneros
Leñador Montacarneros Bandida Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Bandida Montacarneros
Leñador
Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Montacarneros Arquero Mágico Bruja nocturna
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Minero Bandida Leñador Bruja nocturna
Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Leñador Bruja nocturna Bandida Montacarneros
Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Bandida Leñador Montacarneros
Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Leñador Bruja nocturna
Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bandida Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bandida
Bandida Minero Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador Montacarneros
Leñador Bandida Bruja nocturna Montacarneros
Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Dragón Infernal Leñador
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
Bandida Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Arquero Mágico
Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bandida
Minero Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Minero Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Minero Bandida Montacarneros
Leñador Bruja nocturna
Minero Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bandida
Bruja nocturna
Bandida Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Dragón Infernal
Minero Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Minero Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Minero Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Minero Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico Montacarneros
Minero Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico

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