Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Cementerio
Flechas
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores
Veneno
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Cementerio
Rayo
Lápida Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Cementerio Cohete Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio
Lápida
Electrocutadores
Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cementerio
Cohete
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Electrocutadores Rayo Cementerio
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Rayo Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cementerio
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lápida
Duendes con lanza Electrocutadores Cohete
Electrocutadores
Duendes con lanza Lápida Esqueleto gigante
Cohete
Lápida
Príncipe oscuro
Duendes con lanza
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Electrocutadores
Rayo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Duendes con lanza Lápida Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro
Cohete Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro
Rayo Lápida Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro
Cohete Rayo Duendes con lanza Lápida Electrocutadores
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Electrocutadores Lápida
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duendes con lanza Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Cohete Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro
Lápida Electrocutadores
Cohete Electrocutadores Rayo
Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro
Lápida Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Electrocutadores
Príncipe oscuro Duendes con lanza Electrocutadores Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Duendes con lanza Cohete Príncipe oscuro Rayo
Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo Electrocutadores
Esqueleto gigante Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro
Cohete Electrocutadores
Cohete Príncipe oscuro Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Electrocutadores Príncipe oscuro
Cohete Esqueleto gigante Rayo Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro
Lápida Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cohete Rayo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo Lápida Electrocutadores
Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Duendes con lanza Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Electrocutadores Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Esqueleto gigante
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Rayo Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cohete Príncipe oscuro
Duendes con lanza Cohete
Rayo
Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo Príncipe oscuro
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo Duendes con lanza
Rayo Cohete
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Príncipe oscuro
Cohete Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Príncipe oscuro
Rayo
Rayo
Cohete Rayo
Rayo
Cohete Rayo Electrocutadores
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo Electrocutadores
Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Rayo Duendes con lanza Lápida Electrocutadores Cohete Príncipe oscuro
Cohete Rayo Electrocutadores
Rayo Cohete Príncipe oscuro
Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Electrocutadores Cohete Esqueleto gigante Rayo
Electrocutadores Cohete Rayo
Rayo Cohete Príncipe oscuro Esqueleto gigante

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