Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Bruja
Descarga
Horda de esbirros Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Lápida Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Lápida Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Horda de esbirros Lápida Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lápida Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Lápida Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Furia Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Lápida Horda de esbirros Mago Bruja Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Lápida Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Furia Mago El Tronco
Lápida
Mago
Bárbaros de élite Furia Esqueleto gigante
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Mago Esqueleto gigante
Bruja
Furia Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Furia Bruja El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Lápida El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Lápida
Horda de esbirros Mago
Mago
Bárbaros de élite Lápida Esqueleto gigante El Tronco
Furia
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Lápida Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lápida Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Lápida Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Lápida
Bárbaros de élite Lápida Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Lápida Mago Bruja
Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Lápida Mago Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Lápida Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros Lápida Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Lápida Bruja
Lápida Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Lápida Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Lápida Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Mago El Tronco
Lápida Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Lápida Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lápida Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bárbaros de élite Lápida Bruja El Tronco
Bruja Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lápida Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Horda de esbirros Lápida Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Lápida Bruja Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Horda de esbirros Lápida Bruja
Mago Bruja
El Tronco
Horda de esbirros Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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