Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal
Rayo
Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Minero Bebé Dragón Veneno Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Minero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Megacaballero Golem de hielo
Golem de hielo
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero
Torre Infernal
Bebé Dragón
Golem de hielo Veneno Minero Megacaballero
Veneno
Minero Bebé Dragón Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Veneno Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bebé Dragón Veneno Minero

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Horda de esbirros
Golem de hielo Torre Infernal
Golem de hielo
Torre Infernal Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Torre Infernal
Golem de hielo Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Bebé Dragón
Golem de hielo Torre Infernal Megacaballero
Veneno
Golem de hielo Torre Infernal Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal Minero Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Torre Infernal Veneno
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno Golem de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Veneno Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Minero Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal
Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Veneno Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Torre Infernal Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Veneno Bebé Dragón Minero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Minero
Flechas Golem de hielo Veneno
Veneno Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Veneno Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Veneno Minero
Horda de esbirros Veneno
Veneno Minero Flechas Horda de esbirros
Veneno Flechas Bebé Dragón
Veneno Golem de hielo Bebé Dragón Minero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Veneno
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Veneno Minero Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Veneno Minero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno Minero Megacaballero
Veneno Minero Flechas Bebé Dragón
Veneno Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno Flechas Horda de esbirros Minero Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Veneno
Horda de esbirros
Veneno Flechas Bebé Dragón
Flechas
Veneno Minero Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Minero Megacaballero

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