Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Golem Mago de hielo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Leñador
Terremoto
Horno
Flechas
Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Rayo
Caballero Horno Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Horno Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Golem Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Horno Dragón Infernal Leñador Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Horno

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Golem
Horno
Caballero Golem
Cohete
Golem
Golem
Duende lanzadardos Horno Cohete Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Caballero Golem Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Caballero Golem Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Duende lanzadardos Mago de hielo Horno Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Horno Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Horno
Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Cohete
Golem
Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago de hielo
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Horno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos
Dragón Infernal Leñador Caballero Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Horno Cohete Leñador Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Caballero Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Cohete Leñador
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Horno Cohete Dragón Infernal Mago de hielo
Cohete Duende lanzadardos
Dragón Infernal Horno Mago de hielo Leñador
Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Caballero Horno Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Horno Leñador Caballero Cohete Mago de hielo
Cohete Duende lanzadardos Horno Leñador
Dragón Infernal Caballero Horno Leñador
Cohete Horno Dragón Infernal Leñador
Caballero Horno Leñador
Caballero Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Leñador
Horno Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Caballero Duende lanzadardos Horno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Horno
Caballero Cohete Dragón Infernal Leñador
Leñador Caballero Horno Cohete
Cohete Leñador Caballero
Caballero Dragón Infernal Leñador
Horno Cohete Duende lanzadardos Mago de hielo
Cohete Caballero Duende lanzadardos Horno Mago de hielo Leñador
Caballero Dragón Infernal Leñador
Cohete Caballero Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Leñador
Cohete
Cohete Caballero Leñador
Duende lanzadardos Horno
Caballero Duende lanzadardos Horno Cohete Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Mago de hielo
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete Horno
Duende lanzadardos Horno Cohete Mago de hielo
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Cohete Leñador
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Horno
Cohete Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Horno Mago de hielo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago de hielo
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Cohete Leñador
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete

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