Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Horno Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Arqueras Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Caballero Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Arqueras Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Valquiria Horno Globo bombástico
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Horno Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Flechas Montapuercos Globo bombástico
Flechas
Montapuercos Globo bombástico Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Montapuercos Globo bombástico Flechas Horno
Valquiria
Arqueras Montapuercos Globo bombástico Horno
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Arqueras Horno Globo bombástico
Horno
Caballero Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Arqueras Montapuercos Horno

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Caballero Valquiria Horno
Caballero
Arqueras Flechas Horno Ejército de esqueletos
Valquiria
Arqueras Flechas Horno
Montapuercos
Horno
Arqueras Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Horno
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Horno
Horno Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Horno
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Horno
Horno Arqueras Flechas
Flechas Valquiria
Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Horno
Flechas Arqueras Horno
Horno Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno
Ejército de esqueletos Caballero Horno
Ejército de esqueletos Horno
Flechas Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Caballero Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno Arqueras Caballero
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Caballero Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Horno
Arqueras Flechas Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Horno Arqueras
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Valquiria Horno
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Arqueras Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Valquiria Horno
Flechas Valquiria Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Horno
Flechas Horno
Arqueras Flechas Horno
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Horno
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Horno
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Valquiria
Flechas
Flechas

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