Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Torre Tesla Montapuercos Hielo Veneno Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Caballero Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Veneno Bruja El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Hielo El Tronco Veneno Bruja Mago eléctrico
Hielo
Montapuercos Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos Hielo El Tronco
Bruja
Caballero Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Veneno
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Torre Tesla Mago eléctrico Veneno Bruja El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Veneno Mago eléctrico
Montapuercos
Hielo
Mago eléctrico
Veneno
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Caballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Caballero Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Hielo Veneno Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Caballero Hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Caballero Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Hielo El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Hielo Veneno Bruja
Torre Tesla Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico Caballero Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla Veneno Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Hielo Veneno Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Veneno Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Hielo Veneno Bruja El Tronco Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Veneno Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Bruja
Veneno Torre Tesla Hielo Bruja Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Hielo Mago eléctrico Caballero Veneno Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bruja
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Caballero Hielo Veneno El Tronco
Veneno Torre Tesla Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Hielo El Tronco
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Caballero Hielo Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Hielo Bruja
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco Hielo
Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Hielo Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Hielo Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Hielo Veneno El Tronco Bruja
Bruja
Veneno El Tronco Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Veneno Bruja
Veneno El Tronco
Hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Hielo Bruja
Veneno Bruja Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Veneno Caballero Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
Hielo Veneno Bruja El Tronco Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico

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