Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Esqueleto gigante Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Princesa
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Esqueleto gigante Princesa Bandida
El Tronco
Bombardero Esqueleto gigante Princesa Bandida
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Princesa Bandida
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa Bandida
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Princesa Bandida Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Esqueleto gigante
Mago
Furia Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Horda de esbirros Mago Furia Princesa Bandida
Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Bandida
Bombardero Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Mago Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Bandida
Horda de esbirros
Mago
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Furia
Esqueleto gigante
Mago Princesa
Princesa
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Bandida
Bombardero Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bombardero Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Esqueleto gigante Bandida
Horda de esbirros Bombardero Bandida Megacaballero
Bombardero Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Bombardero Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Princesa
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Princesa
Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Mago Esqueleto gigante Princesa Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Mago Esqueleto gigante Bandida
Bombardero Mago Megacaballero Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bombardero
Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Bombardero Esqueleto gigante Princesa Bandida Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero Horda de esbirros Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante Bandida
Bandida Bombardero Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bandida
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Mago Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Bandida
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Bombardero Horda de esbirros Princesa Megacaballero
Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Esqueleto gigante Bandida
Princesa Bandida
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Bombardero Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Princesa
Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Princesa Bandida
Mago Princesa
Princesa Bandida
Horda de esbirros Princesa Bandida
Princesa
Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa Bandida
Horda de esbirros Mago Princesa Bandida Megacaballero
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Mago Princesa Bandida Megacaballero
Bombardero Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Princesa
Horda de esbirros
Bombardero Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida Megacaballero
Bandida
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Princesa
Horda de esbirros Princesa Bandida
Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Bombardero Mago Princesa
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Esqueleto gigante Princesa Bandida Megacaballero

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