Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Noble Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Noble Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Electrocutadores Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Electrocutadores Rompemuros
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Veneno Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores
Duendes con lanza Gigante Noble Rompemuros
Rompemuros
Duendes con lanza Electrocutadores El Tronco
Veneno
Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble El Tronco

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Electrocutadores Veneno El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Noble
Electrocutadores
Duendes con lanza El Tronco
Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Veneno El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Electrocutadores Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Veneno Duendes con lanza Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Duendes con lanza Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Electrocutadores
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Duendes con lanza Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Veneno Horda de esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Veneno El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Duendes con lanza Horda de esbirros Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco
Veneno Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Veneno Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco
Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Veneno El Tronco
Veneno
Horda de esbirros
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno
El Tronco
Horda de esbirros Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Arquero Mágico
Veneno Electrocutadores Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
El Tronco Veneno Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores Veneno El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico

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