Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Cazador Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Cazador Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bruja Minero
Bola de fuego
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bruja
Veneno
Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Cazador Bruja
Cohete
Valquiria Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Cazador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Minero
Valquiria
Ariete de batalla Bebé Dragón Cazador Bruja
Ariete de batalla
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cazador Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Ariete de batalla Bruja Minero
Cazador
Valquiria Ariete de batalla
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Minero
Minero
Flechas Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Valquiria
Valquiria
Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Cazador
Valquiria
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Valquiria
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Cazador
Cazador Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Cazador Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Minero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bebé Dragón Cazador
Flechas Cazador Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cazador Bruja
Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cazador Minero
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Bebé Dragón Cazador
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Cazador
Flechas Minero
Minero Flechas Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador Minero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Cazador
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Minero
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cazador Bruja
Bruja
Flechas Minero Bebé Dragón Cazador Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Bruja
Flechas Cazador Minero
Flechas
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bebé Dragón Cazador Bruja
Flechas
Minero Valquiria Bebé Dragón Cazador
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Minero

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