Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Montapuercos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Montapuercos Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Montapuercos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Hielo El Tronco Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Montapuercos
Hielo
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Verdugo
El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Hielo Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Hielo Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Hielo Verdugo Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
Hielo El Tronco Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Hielo Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Hielo El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Megacaballero Hielo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Hielo El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Verdugo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Hielo Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Leñador Megacaballero
Verdugo Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Leñador
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Verdugo Leñador
Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Hielo Verdugo El Tronco Arquero Mágico Leñador
Verdugo Megacaballero Hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Hielo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Hielo Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo El Tronco Megacaballero
Hielo
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Hielo
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Hielo Arquero Mágico
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Hielo
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero
Hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Hielo Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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