Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Arquero Mágico Mago Bruja Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante Montacarneros
Mago
Esqueleto gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Bombardero Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Esqueleto gigante El Tronco
Montacarneros
Arquero Mágico Bombardero Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Bombardero
El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bombardero Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Bombardero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Arquero Mágico
Montacarneros Mago Bruja Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Mago Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Bombardero Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Mago El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Bruja Montacarneros
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bombardero Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Mago El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
El Tronco Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja
Bombardero Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Mago Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico

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