Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Golem de hielo Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Veneno Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Minero Mosquetera Veneno Arquero Mágico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Minero

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Minero Golem de hielo
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Terremoto Veneno Minero Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Golem de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Gigante Noble Minero Arquero Mágico
Terremoto
Gigante Noble
Mosquetera
Golem de hielo Gigante Noble Minero
Veneno
Gigante Noble Minero
Minero
Espíritu de Fuego Gigante Noble Veneno Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Golem de hielo Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Golem de hielo
Gigante Noble
Golem de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Terremoto Veneno Arquero Mágico
Terremoto
Golem de hielo
Mosquetera
Golem de hielo Minero
Veneno
Golem de hielo
Minero
Mosquetera
Arquero Mágico
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Veneno
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Mosquetera
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Minero
Veneno Golem de hielo Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera
Espíritu de Fuego Terremoto Veneno Arquero Mágico
Mosquetera Veneno
Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo
Veneno Golem de hielo Mosquetera Minero Arquero Mágico
Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Veneno Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Veneno Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera
Veneno
Golem de hielo
Mosquetera Arquero Mágico
Golem de hielo Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno Golem de hielo Terremoto Mosquetera Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno Arquero Mágico Golem de hielo Mosquetera
Veneno Mosquetera Minero Arquero Mágico
Terremoto Veneno Minero Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Mosquetera Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Terremoto Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Arquero Mágico
Veneno Minero
Espíritu de Fuego Mosquetera Veneno
Veneno Minero Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Minero Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Mosquetera Veneno
Terremoto Veneno
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Terremoto Veneno Minero Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera
Terremoto Mosquetera Veneno
Golem de hielo Terremoto Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Minero Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Veneno
Veneno Terremoto Mosquetera Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Terremoto Veneno Arquero Mágico
Terremoto Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
Veneno Minero Mosquetera Arquero Mágico
Golem de hielo Terremoto Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Mosquetera Veneno Arquero Mágico
Veneno Mosquetera Minero Arquero Mágico

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