Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Montapuercos
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Ariete de batalla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Ariete de batalla Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Esbirros
Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Esbirros Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Máquina Voladora
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero

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