Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Descarga
Electrocutadores Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Electrocutadores Fantasma Real
El Tronco
Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Electrocutadores Lanzarrocas
Veneno
Electrocutadores
Rayo
Caballero Golem de hielo Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Fantasma Real Electrocutadores Veneno Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno
Golem de hielo
Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas Duende Gigante
Veneno
Caballero Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Lanzarrocas
Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno
Duende Gigante
Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno
Fantasma Real
Electrocutadores Veneno

Sinergias de Defensa 0 13

Caballero
Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Golem de hielo
Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas Fantasma Real
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Veneno Lanzarrocas
Veneno
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Lanzarrocas
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Duende Gigante
Fantasma Real
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante
Caballero Electrocutadores
Lanzarrocas Caballero Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores Veneno
Lanzarrocas Golem de hielo Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Electrocutadores Veneno
Lanzarrocas Caballero Electrocutadores
Lanzarrocas Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno Fantasma Real
Caballero Electrocutadores
Electrocutadores Lanzarrocas
Caballero Electrocutadores Veneno Lanzarrocas
Caballero Electrocutadores Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Barril de Bárbaros Veneno Caballero Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas Fantasma Real
Electrocutadores
Lanzarrocas Fantasma Real Caballero Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Electrocutadores Caballero Golem de hielo Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Duende Gigante
Veneno Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas Duende Gigante
Caballero Electrocutadores Duende Gigante
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Veneno
Electrocutadores Duende Gigante
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Caballero Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Lanzarrocas
Electrocutadores Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas Duende Gigante
Veneno Lanzarrocas Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Veneno Golem de hielo Duende Gigante
Veneno Lanzarrocas
Veneno Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Veneno
Veneno Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno
Golem de hielo Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno
Golem de hielo Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Lanzarrocas
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Golem de hielo
Electrocutadores Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzarrocas
Electrocutadores Barril de Bárbaros
Veneno Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Lanzarrocas
Golem de hielo Veneno Lanzarrocas
Veneno
Electrocutadores Veneno Lanzarrocas
Electrocutadores Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real

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