Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Electrocutadores Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros Clon
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Rompemuros Clon
Descarga
Gigante Noble Electrocutadores Rompemuros Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Rompemuros Clon Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Electrocutadores Rompemuros Clon
Terremoto
Electrocutadores Clon
Flechas
Espíritu de hielo Electrocutadores Rompemuros Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Electrocutadores Rompemuros Clon Mago de hielo
Bola de fuego
Electrocutadores Rompemuros Clon Mago de hielo
Veneno
Electrocutadores Clon Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Clon Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Clon Mago de hielo Electrocutadores Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Clon

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Bola de nieve gigante Gigante Noble Rompemuros
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Gigante Noble Rompemuros
Gigante Noble
Espíritu de hielo Mago de hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete
Electrocutadores
Gigante Noble Rompemuros Clon
Cohete
Gigante Noble
Rompemuros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Clon
Electrocutadores
Mago de hielo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Electrocutadores Mago de hielo
Gigante Noble
Electrocutadores
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Cohete
Espíritu de hielo
Rompemuros
Clon
Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Electrocutadores
Espíritu de hielo Electrocutadores Mago de hielo
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores Mago de hielo
Cohete
Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Bola de nieve gigante Cohete Espíritu de hielo Electrocutadores Mago de hielo
Cohete
Electrocutadores Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Mago de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores
Bola de nieve gigante Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Electrocutadores
Bola de nieve gigante Cohete
Electrocutadores Espíritu de hielo Cohete
Cohete Electrocutadores
Electrocutadores
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Cohete Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Cohete
Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cohete Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Cohete
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Electrocutadores Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Mago de hielo
Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete
Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete
Bola de nieve gigante Cohete

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