Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Horda de esbirros
Descarga
Esqueletos Arqueras Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Arqueras
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Arqueras
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arqueras Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 19

Esqueletos
Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras
Esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros
Esqueletos Bola de nieve gigante Mago de hielo
Verdugo
Esqueletos Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago eléctrico Arqueras Verdugo Mago de hielo
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Verdugo Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Verdugo
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de esbirros Verdugo
Verdugo Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de esbirros Verdugo
Arqueras Horda de esbirros Verdugo
Mago eléctrico Esqueletos Arqueras Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago de hielo
Arqueras Horda de esbirros Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Arqueras Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Verdugo Mago de hielo
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mago eléctrico Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico

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