Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bandida Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Barril de duendes Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Bandida
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Cohete
Trío de Mosqueteras Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mago de hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Mago de hielo Bandida Bruja nocturna Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Bandida Bruja nocturna
Esbirros
Bandida
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bandida
Trío de Mosqueteras
Bandida
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Barril de duendes Bandida
Bandida
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de duendes Mago de hielo
Bruja nocturna
Flechas

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mago de hielo Bandida
Esbirros
Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Duende lanzadardos
Esbirros Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras
Bandida
Barril de duendes
Mago de hielo
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna
Bandida
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bruja nocturna Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Flechas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Flechas Mago de hielo Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Mago de hielo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Bandida Bruja nocturna
Flechas Esbirros Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bandida
Trío de Mosqueteras Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Flechas Esbirros Bruja nocturna
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida
Bandida Flechas
Bandida Esbirros
Bandida Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bandida Bruja nocturna
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Esbirros Bandida
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Esbirros Duende lanzadardos
Flechas
Trío de Mosqueteras Bandida Bruja nocturna
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Trío de Mosqueteras
Esbirros Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Bruja nocturna
Esbirros Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida

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