Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros
Descarga
Bombardero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Verdugo Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo
Rayo
Verdugo Mago de hielo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Cohete Verdugo Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo Fantasma Real Horda de esbirros Verdugo Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bombardero Horda de esbirros Verdugo Fantasma Real
Bombardero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Cohete
Verdugo
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Bombardero Horda de esbirros Cohete Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real
Bombardero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Mago de hielo
Cohete
Espíritu de hielo
Verdugo
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Horda de esbirros P.E.K.K.A
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Verdugo Mago de hielo
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Bombardero Verdugo Mago de hielo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bombardero Mago de hielo
Bombardero Cohete P.E.K.K.A
Bombardero Verdugo Mago de hielo Fantasma Real
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Verdugo Mago de hielo
Cohete P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago de hielo
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros Mago de hielo Fantasma Real
Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Bombardero Fantasma Real
Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Cohete Mago de hielo
Bombardero Cohete Verdugo Espíritu de hielo Horda de esbirros P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bombardero Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo Fantasma Real
Verdugo Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Bombardero Fantasma Real Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real
Bombardero Cohete Verdugo Fantasma Real
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Horda de esbirros Cohete
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago de hielo
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago de hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo
Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros Cohete Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bombardero Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Fantasma Real
Verdugo Mago de hielo Fantasma Real
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Bombardero Cohete Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Espíritu de hielo Horda de esbirros Cohete Mago de hielo
Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Espíritu de hielo Verdugo Mago de hielo
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Cohete Verdugo
Cohete
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Verdugo
Cohete Bombardero
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Espíritu de hielo Bombardero Verdugo Mago de hielo
Horda de esbirros
Verdugo Mago de hielo Fantasma Real
Cohete
Horda de esbirros Verdugo Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Espíritu de hielo Cohete
Cohete Verdugo Mago de hielo
Horda de esbirros Cohete Verdugo
Bombardero Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Horda de esbirros Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Fantasma Real

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