Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego
Dragón Infernal Espíritu de Fuego Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante El Tronco
Dragón Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Dragón Infernal
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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