Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Globo bombástico Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Guardias Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Guardias Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Guardias
Flechas
Duendes con lanza Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Guardias Cazador Globo bombástico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Cazador Globo bombástico Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Guardias Cazador Globo bombástico Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Cazador Globo bombástico Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Cazador Globo bombástico Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Terremoto Guardias Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Terremoto Globo bombástico
Golem de hielo
Duendes con lanza Globo bombástico Cazador Arquero Mágico
Terremoto
Duendes con lanza Cazador Globo bombástico
Guardias
Cazador
Golem de hielo Terremoto Globo bombástico
Globo bombástico
Golem de hielo Duendes con lanza Terremoto Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Globo bombástico
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 9

Duendes con lanza
Golem de hielo Terremoto Guardias Bruja nocturna
Golem de hielo
Duendes con lanza Bruja nocturna Terremoto Guardias Cazador Arquero Mágico
Terremoto
Duendes con lanza Golem de hielo
Guardias
Cazador Duendes con lanza Golem de hielo Arquero Mágico
Cazador
Guardias Golem de hielo
Globo bombástico
Arquero Mágico
Golem de hielo Guardias Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Golem de hielo Arquero Mágico
Cazador Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Terremoto Guardias Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Terremoto Golem de hielo Arquero Mágico
Cazador Bruja nocturna
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Bruja nocturna
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Terremoto Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna Terremoto Guardias
Terremoto Guardias Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador
Cazador
Cazador Bruja nocturna
Duendes con lanza Guardias Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Terremoto Cazador Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Arquero Mágico
Cazador
Duendes con lanza Terremoto Guardias Cazador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Cazador
Guardias Cazador Golem de hielo Bruja nocturna
Guardias Cazador Bruja nocturna
Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Bruja nocturna
Cazador
Duendes con lanza Golem de hielo Arquero Mágico
Guardias
Guardias Cazador
Guardias
Golem de hielo Guardias Cazador Bruja nocturna
Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Golem de hielo Terremoto Cazador Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Golem de hielo Guardias
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Guardias
Terremoto Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Guardias Bruja nocturna
Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Arquero Mágico
Terremoto Duendes con lanza Cazador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Bruja nocturna
Terremoto Cazador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Bruja nocturna
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Cazador Arquero Mágico
Terremoto Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Guardias
Bruja nocturna
Terremoto Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duendes con lanza Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Arquero Mágico
Cazador Arquero Mágico
Golem de hielo Terremoto Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico

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