Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Dragón Infernal Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Mago Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Furia Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Fantasma Real
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Fantasma Real Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Furia
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Mago Verdugo
Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago Fantasma Real Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Megacaballero Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real
Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Mago Fantasma Real Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Fantasma Real
Verdugo Fantasma Real
Valquiria
Mago Verdugo Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago Verdugo
Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Verdugo Fantasma Real
Mago Megacaballero
Mago Verdugo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo Fantasma Real Megacaballero

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