Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Dragón Infernal Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Torre Infernal Cohete Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Bárbaros Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria
Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Torre Infernal Arquero Mágico Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Torre Infernal
Arquero Mágico
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Caballero Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Cohete Caballero Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Caballero Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal
Caballero Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Caballero Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria Cohete Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Caballero
Bárbaros Torre Infernal Cohete Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Caballero Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal
Valquiria Caballero Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Valquiria Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Caballero Valquiria
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Bárbaros Valquiria
Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Cohete Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Caballero Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Cohete Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete Caballero Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico

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