Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Dragón Infernal Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Príncipe
Valquiria
Príncipe Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago
Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Valquiria
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Mago
Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Mago Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros Bruja Príncipe Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Príncipe Arquero Mágico

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