Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Horno Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Horno Mago Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Horno Rompemuros Bruja nocturna
Descarga
Duendes Duendes con lanza Horno Rompemuros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Horno Mago Rompemuros Bruja nocturna
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Horno Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Horno
Flechas
Duendes Duendes con lanza Horno Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Mago Rompemuros Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Horno Mago Rompemuros Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Horno Mago Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Horno Mago Bruja nocturna
Cohete
Horno Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Rompemuros Megaesbirro Horno Bruja nocturna Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza Rompemuros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Horno Rompemuros
Megaesbirro
Horno
Horno
Duendes con lanza Megaesbirro
Mago
Rompemuros
Duendes con lanza
Rayo
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Duendes con lanza
Megaesbirro Bruja nocturna
Megaesbirro
Duendes Duendes con lanza Horno Mago Bruja nocturna
Horno
Megaesbirro
Mago
Duendes Megaesbirro
Rompemuros
Rayo
Bruja nocturna
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Megaesbirro Mago
Duendes Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Horno Duendes Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Megaesbirro Horno
Rayo
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Megaesbirro Horno Rayo Duendes con lanza Mago Bruja nocturna
Rayo
Duendes Horno Bruja nocturna
Duendes Duendes con lanza Bruja nocturna
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Horno Mago Bruja nocturna
Megaesbirro Duendes con lanza Horno Mago Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Mago Rayo
Mago Duendes Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Horno
Horno Rayo
Mago Duendes Horno Bruja nocturna
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Horno Mago Bruja nocturna
Horno Mago Duendes con lanza Megaesbirro
Mago Duendes Duendes con lanza Horno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Horno
Megaesbirro Mago Rayo
Duendes Duendes con lanza Horno Rayo
Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Horno Mago
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Horno Rayo Bruja nocturna
Rayo Duendes Duendes con lanza Megaesbirro
Megaesbirro
Megaesbirro
Rayo
Rayo Mago Bruja nocturna
Mago Horno
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Horno Rayo Bruja nocturna
Megaesbirro Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo
Rayo
Mago Horno
Mago Duendes con lanza Megaesbirro Horno
Horno Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Duendes Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo Horno
Rayo Duendes con lanza Horno Mago
Rayo Horno Mago
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Mago
Rayo Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Horno Mago
Megaesbirro
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horno Mago Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Mago
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo
Mago Rayo
Rayo Duendes con lanza Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Mago
Rayo Megaesbirro Mago
Mago Rayo
Rayo
Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo

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