Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Bebé Dragón
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Choza de Duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bebé Dragón
Choza de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Rayo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Choza de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Rayo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Rayo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Choza de Duendes
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Arquero Mágico
Horda de esbirros Rayo Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo Esqueleto gigante
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico

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