Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Guardias Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Guardias P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago
Veneno
Horda de esbirros Mago Guardias Cementerio
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Furia Guardias Horda de esbirros Mago Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Descarga Furia Guardias

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Descarga
Descarga
P.E.K.K.A Cementerio Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Furia Descarga
Mago
Furia P.E.K.K.A
Furia
Horda de esbirros Mago
Guardias
Descarga Cementerio
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Mago Cementerio
Cementerio
Descarga Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Descarga P.E.K.K.A
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Descarga
Mago
Guardias P.E.K.K.A
Furia
Guardias
Descarga Mago
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Descarga
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de Fuego
Horda de esbirros P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Guardias
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Descarga Mago
Descarga P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias Descarga Mago
Horda de esbirros Descarga Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Descarga Mago Guardias
Espíritu de Fuego Mago Descarga Horda de esbirros Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Descarga P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Horda de esbirros Mago Guardias
Descarga Mago Espíritu de Fuego Guardias
P.E.K.K.A
Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga P.E.K.K.A
Descarga Mago
Guardias P.E.K.K.A Descarga Horda de esbirros
Guardias P.E.K.K.A Descarga Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Guardias
Espíritu de Fuego Mago Descarga Horda de esbirros
Guardias P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Descarga Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros Guardias
P.E.K.K.A Horda de esbirros Guardias
P.E.K.K.A Descarga Guardias
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Guardias
Mago Horda de esbirros
Guardias Descarga Horda de esbirros P.E.K.K.A
Descarga Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Guardias
Descarga
Horda de esbirros
Guardias
Mago Espíritu de Fuego Descarga Horda de esbirros
Mago Espíritu de Fuego Descarga Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Descarga Mago
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Guardias
Descarga Horda de esbirros Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Espíritu de Fuego
Horda de esbirros
Descarga
Descarga Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Horda de esbirros
Mago
Descarga Horda de esbirros
Descarga Espíritu de Fuego Mago
Horda de esbirros
Descarga Mago
Descarga Mago
Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Horda de esbirros Mago
Descarga Horda de esbirros Mago Guardias
Horda de esbirros
Descarga Horda de esbirros Mago
Descarga Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago
Descarga Horda de esbirros Espíritu de Fuego Guardias
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Horda de esbirros Mago
Descarga Mago
Descarga
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Descarga Horda de esbirros Guardias
Descarga
Descarga

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees