Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Mortero Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Mortero Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Valquiria Minero
Bola de fuego
Mortero Mosquetera
Veneno
Mortero Mosquetera
Rayo
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Cohete
Mortero Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mortero Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Minero Mortero Mosquetera Valquiria Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Minero

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Minero Bola de nieve gigante Caballero Mortero Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Duende Gigante Minero
Caballero
Mortero Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero
Mortero
Caballero Minero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Caballero Valquiria Bola de nieve gigante Mortero Duende Gigante Minero
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera
Minero
Espíritu de Fuego Mortero Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de Fuego
Caballero Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Duende Gigante Minero
Caballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Bola de nieve gigante Mortero
Mortero
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Bola de nieve gigante Mortero Minero
Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mortero
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Minero
Bola de nieve gigante Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Mortero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Valquiria
Bola de nieve gigante Mosquetera Espíritu de Fuego Mortero
Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Mortero Mosquetera
Caballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Valquiria Minero
Valquiria Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Bola de nieve gigante
Mortero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Bola de nieve gigante Mortero
Caballero Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Mortero Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de nieve gigante Mortero Valquiria Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Minero
Caballero Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Valquiria Caballero Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Caballero Valquiria Duende Gigante
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Valquiria
Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Duende Gigante
Caballero Valquiria Duende Gigante
Mosquetera Valquiria
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Valquiria Bola de nieve gigante Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Mortero Bola de nieve gigante Mosquetera Minero
Duende Gigante Minero
Caballero Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mortero Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Gigante
Espíritu de Fuego Mortero Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Minero Bola de nieve gigante Mortero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Minero Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Mortero Mosquetera Minero
Mortero Mosquetera
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Bola de nieve gigante Mortero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mortero Valquiria Minero
Mosquetera
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Mortero Valquiria
Mortero Minero Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera Minero
Minero Mortero Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Minero Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mortero Mosquetera Duende Gigante Minero

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