Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pillos Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
Rayo
Choza de bárbaros Verdugo
Cohete
Pillos Choza de bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Máquina Voladora Pillos Verdugo Cementerio Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante
Cementerio Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Pillos
Máquina Voladora Choza de bárbaros Cementerio
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pillos Choza de bárbaros Cementerio
Choza de bárbaros
Cementerio Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos
Verdugo
Bola de nieve gigante
Cementerio
Bola de nieve gigante Choza de bárbaros Pillos Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Pillos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Máquina Voladora Verdugo
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Pillos Máquina Voladora Verdugo
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos Verdugo
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Choza de bárbaros Pillos Máquina Voladora
Choza de bárbaros Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos
Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora
Verdugo Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Pillos
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Pillos
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pillos
Choza de bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Pillos Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Ejército de esqueletos Pillos Choza de bárbaros
Ejército de esqueletos Pillos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora
Pillos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Pillos Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Pillos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Pillos Ejército de esqueletos Choza de bárbaros Verdugo
Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo
Pillos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Verdugo Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Choza de bárbaros
Pillos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Verdugo Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Verdugo Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Choza de bárbaros Verdugo
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Máquina Voladora Choza de bárbaros Verdugo
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Pillos Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo

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