Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Malo
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Regular
Sinergia Sinergia del mazo Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Descarga Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
El Tronco Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto Ejército de esqueletos Clon
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real Esbirros Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego Esbirros Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Veneno Esbirros Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Rayo Mago Globo bombástico
Cohete Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Clon Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

11 Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias   5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas + Globo bombástico
Esbirros + Globo bombástico Esqueleto gigante Clon
Mago + Esqueleto gigante
Furia + Globo bombástico Esqueleto gigante
+ Clon
+ Esqueleto gigante Globo bombástico Ejército de esqueletos Esbirros
+ Furia Clon Esbirros Flechas
+ Clon Esbirros Mago Furia

Contras   52 74

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Esbirros
Flechas Mago Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas
Mago Globo bombástico Esbirros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Mago Flechas
Mago Esbirros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Flechas Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante Flechas
Ejército de esqueletos Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Mago Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Mago
Mago Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Mago Esbirros Esqueleto gigante
Mago Globo bombástico
Mago Esbirros
Globo bombástico Esbirros
Esqueleto gigante Mago Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Globo bombástico
Ejército de esqueletos Esbirros Esqueleto gigante Clon
Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico Esbirros
Esqueleto gigante Mago Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Flechas Mago
Flechas Ejército de esqueletos Mago Esbirros
Mago Esbirros Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Esbirros Mago
Mago
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros
Flechas Esqueleto gigante Mago
Esbirros Mago
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros
Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante Esbirros Globo bombástico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esbirros Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Mago Flechas
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Mago Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esbirros Flechas Mago
Esbirros Mago Esqueleto gigante

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago Esbirros Flechas Ejército de esqueletos
Mago Flechas
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Mago Esqueleto gigante
Esbirros Mago Flechas
Esbirros Clon Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos Clon
Flechas Mago
Globo bombástico Esbirros
Furia

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