Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Clon Bruja
Descarga
Horda de esbirros Clon Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Montapuercos Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Montapuercos Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Clon Bruja Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon Bruja Chispitas
Rayo
Mago Bruja Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Clon Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Montapuercos Horda de esbirros Mago Bruja Cohete Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Clon Montapuercos Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Montapuercos
Horda de esbirros Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas
Cohete
Montapuercos
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Chispitas
Bruja
Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Chispitas
Montapuercos
Mago
Esqueleto gigante
Cohete
Clon
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Chispitas
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bruja
Horda de esbirros Cohete Bruja Chispitas Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Cohete Mago Bruja
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Bruja Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Chispitas Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante
Mago Cohete Chispitas Horda de esbirros Bruja
Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Esqueleto gigante
Chispitas
Mago Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Mago Cohete
Esqueleto gigante Horda de esbirros Cohete Bruja Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Chispitas
Mago Cohete Horda de esbirros Bruja
Cohete Chispitas Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Bruja Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Mago Horda de esbirros Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Mago Cohete Horda de esbirros Chispitas
Mago Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Mago
Mago
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Cohete Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Cohete
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete
Chispitas
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Mago Chispitas
Cohete Mago Bruja
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Mago
Cohete Chispitas
Cohete Horda de esbirros
Mago Bruja Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Mago Chispitas
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Mago
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees