Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Pillos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Pillos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Pillos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Mago eléctrico
Veneno
Pillos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Minero Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Minero

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Pillos Minero
Torre Tesla
Pillos
Espíritu de hielo Minero Mago eléctrico
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Veneno Minero
Minero
Veneno Espíritu de hielo Pillos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Minero

Sinergias de Defensa 2 18

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Veneno El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Pillos Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Pillos Veneno Mago eléctrico
Pillos
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Pillos Veneno Minero Mago eléctrico
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Pillos Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Pillos Mago eléctrico
Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Pillos Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Pillos Veneno
Torre Tesla Pillos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Pillos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos Minero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Esqueletos Torre Tesla Pillos El Tronco
Torre Tesla Pillos Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Pillos El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pillos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Pillos Veneno Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Pillos Torre Tesla Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Pillos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pillos El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Pillos
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Pillos Mago eléctrico
Pillos Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Pillos
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Pillos
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Pillos Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno Torre Tesla Pillos El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Pillos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Veneno Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Pillos Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Pillos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico

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