Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria
Esbirros
Gigante Noble Valquiria
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Cohete
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Gigante Noble Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores
Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora
Cohete
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Valquiria
Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora
Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Cohete Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Cohete
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Espíritu de Fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora
Electrocutadores Esbirros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Cohete
Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Cohete Electrocutadores
Esbirros Valquiria Electrocutadores
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Electrocutadores
Valquiria Máquina Voladora Cohete
Electrocutadores Esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Espíritu de Fuego Cohete Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Cohete Esbirros Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Cohete Valquiria
Cohete Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Cohete
Esbirros Valquiria Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete Espíritu de Fuego Esbirros
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Valquiria
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Cohete Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Electrocutadores
Cohete
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete

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