Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo Mosquetera Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Mosquetera
P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas P.E.K.K.A Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A
Mago de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
P.E.K.K.A Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal
Mosquetera
Pandilla de Duendes El Tronco P.E.K.K.A
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago de hielo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Mosquetera El Tronco
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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