Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Globo bombástico Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Mago Globo bombástico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Globo bombástico
Leñador Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Leñador
Globo bombástico Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Leñador
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Mago Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago Leñador Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Dragón Infernal
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico

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