Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Duende Gigante Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Duende Gigante Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Máquina Voladora Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Descarga
Mortero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mortero Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Mortero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Mortero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Mortero Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Mortero Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Mortero Máquina Voladora Bruja nocturna Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Mortero

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Minero Máquina Voladora Cohete Duende Gigante
Máquina Voladora
Mortero Duende Gigante
Cohete
Mortero Minero
Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Minero
Mortero Cohete
Mago de hielo
Duende Gigante
Bruja nocturna
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Mortero
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago de hielo
Máquina Voladora
Mortero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Cohete
Ejército de esqueletos
Mortero Máquina Voladora Mago de hielo
Duende Gigante
Minero
Mago de hielo
Mortero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Máquina Voladora Duende Gigante
Ejército de esqueletos Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Cohete Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Mortero Mago de hielo
Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Máquina Voladora Duende Gigante
Mortero Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mago de hielo Máquina Voladora Duende Gigante Bruja nocturna
Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Ejército de esqueletos Bruja nocturna Máquina Voladora Cohete Mago de hielo
Cohete Ejército de esqueletos Mortero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mortero
Cohete Ejército de esqueletos Mortero
Mortero Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Mortero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Máquina Voladora Mago de hielo
Mortero
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Mortero Máquina Voladora Cohete Minero
Ejército de esqueletos Cohete Duende Gigante
Cohete Ejército de esqueletos Duende Gigante Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Duende Gigante Bruja nocturna
Cohete Máquina Voladora Duende Gigante Mago de hielo
Cohete Ejército de esqueletos Máquina Voladora Duende Gigante Mago de hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Cohete Mortero Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Máquina Voladora
Cohete Ejército de esqueletos Duende Gigante
Cohete Ejército de esqueletos Duende Gigante Bruja nocturna
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mortero Máquina Voladora Cohete Duende Gigante Bruja nocturna
Máquina Voladora Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Máquina Voladora Cohete
Mortero Máquina Voladora Minero Mago de hielo
Cohete Máquina Voladora Duende Gigante Minero
Máquina Voladora Cohete
Cohete Mortero
Máquina Voladora Cohete Duende Gigante Mago de hielo
Mortero Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago de hielo
Minero Mortero Máquina Voladora
Cohete Bruja nocturna
Cohete Minero Mortero Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Mortero Minero
Mortero Máquina Voladora Cohete
Mortero Máquina Voladora
Cohete Mortero Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora Cohete
Mortero Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Mortero Máquina Voladora
Cohete Mortero Máquina Voladora Minero
Cohete Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Cohete Mortero Máquina Voladora
Mortero Mago de hielo
Mortero Minero Máquina Voladora Mago de hielo
Mortero Máquina Voladora Minero
Cohete Minero Mortero
Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Máquina Voladora
Bruja nocturna
Mortero Cohete Minero Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Máquina Voladora Cohete Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Cohete Máquina Voladora Mago de hielo
Minero Máquina Voladora Cohete
Mortero Máquina Voladora
Cohete
Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete
Mortero Máquina Voladora Cohete Duende Gigante Minero

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