Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Guardias Minero
Descarga
Arqueras Mortero Horda de esbirros Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Guardias Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Guardias
Terremoto
Arqueras Mortero Guardias
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Guardias Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Mortero Horda de esbirros Mago de hielo
Veneno
Arqueras Mortero Horda de esbirros Guardias Mago de hielo
Rayo
Mortero Mago de hielo
Cohete
Mortero Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Guardias Minero Mago de hielo Mortero Bola de fuego Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Guardias Minero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mortero Minero
Mortero
Minero Arqueras Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros
Minero
Bola de fuego
Mortero El Tronco Minero
Guardias
Minero El Tronco
El Tronco
Mortero Bola de fuego Guardias Minero
Minero
Mortero Horda de esbirros Guardias Arqueras Bola de fuego El Tronco
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 16

Arqueras
Mortero Guardias El Tronco Mago de hielo
Mortero
Arqueras Bola de fuego Guardias El Tronco Mago de hielo
Horda de esbirros
El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Mortero Minero Mago de hielo
Guardias
Arqueras Mortero El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Mortero Horda de esbirros Guardias Minero Mago de hielo
Minero
Bola de fuego El Tronco
Mago de hielo
Arqueras Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Mortero El Tronco Mago de hielo
Mortero Horda de esbirros Arqueras Mago de hielo
Horda de esbirros Mortero Guardias Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Guardias Mago de hielo
Horda de esbirros Arqueras Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Mortero Mago de hielo
Guardias Arqueras Horda de esbirros Minero Mago de hielo
Arqueras Horda de esbirros Guardias Mago de hielo Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Guardias El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mortero Horda de esbirros Guardias El Tronco
Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mortero Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Guardias El Tronco Mago de hielo
Mortero El Tronco Arqueras Bola de fuego Guardias Mago de hielo
Mortero
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mortero El Tronco Minero
Guardias Horda de esbirros El Tronco
Guardias Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Guardias
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Mago de hielo
Guardias Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mortero Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego
Guardias Arqueras Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Horda de esbirros Guardias El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Mortero Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Mago de hielo
Arqueras Mortero Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Minero Mortero
Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Minero Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros
Arqueras Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Horda de esbirros
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero Mago de hielo
Bola de fuego Mortero El Tronco Minero
Bola de fuego Minero Mortero El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros
El Tronco Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero

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