Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Montapuercos Minero
Descarga
Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Cañón Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Montapuercos Verdugo Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Cañón Montapuercos Verdugo Mago de hielo
Veneno
Esbirros Cañón Verdugo Mago de hielo
Rayo
Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Cañón Minero Mago de hielo Valquiria Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Cañón Minero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Minero Valquiria
Cañón
Valquiria
Montapuercos Esbirros Verdugo
Montapuercos
Esbirros Valquiria El Tronco Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos El Tronco Minero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Minero
Minero
Esbirros Verdugo El Tronco
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 11

Esbirros
Valquiria Cañón El Tronco Mago de hielo
Cañón
El Tronco Esbirros Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Cañón Verdugo El Tronco Mago de hielo
Montapuercos
Verdugo
Valquiria El Tronco
El Tronco
Cañón Esbirros Valquiria Verdugo Minero Mago de hielo
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Esbirros Cañón Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Valquiria Verdugo El Tronco
Esbirros Cañón Valquiria Verdugo El Tronco Mago de hielo
Cañón Esbirros Valquiria Verdugo Mago de hielo
Cañón Esbirros Valquiria Mago de hielo
Valquiria El Tronco
El Tronco Esbirros Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo
Esbirros Cañón Verdugo Mago de hielo
Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Esbirros Mago de hielo
Cañón Valquiria Minero Mago de hielo
Esbirros Valquiria Verdugo Mago de hielo Cañón El Tronco
Esbirros Verdugo Mago de hielo
Cañón Esbirros Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria Verdugo Esbirros Cañón El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Esbirros Cañón Valquiria Verdugo
Cañón Esbirros Valquiria Verdugo El Tronco Mago de hielo
Valquiria Verdugo El Tronco Esbirros Cañón Mago de hielo
Cañón
Valquiria Esbirros Cañón Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Verdugo El Tronco Minero
Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Cañón Valquiria Verdugo
Verdugo Esbirros Mago de hielo
Esbirros Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Valquiria El Tronco
Cañón
Esbirros Valquiria
Valquiria El Tronco
Cañón Valquiria Verdugo
Cañón Valquiria Verdugo
Esbirros Valquiria Verdugo El Tronco
Esbirros Valquiria Verdugo Cañón El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
Verdugo El Tronco Minero Mago de hielo
El Tronco Minero
Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco
Verdugo Esbirros Mago de hielo
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Minero
Esbirros
Minero Valquiria El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Minero
Esbirros
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Esbirros
Verdugo El Tronco
Valquiria El Tronco Minero
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Verdugo Mago de hielo
El Tronco Minero Verdugo Mago de hielo
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Verdugo Mago de hielo
Esbirros
El Tronco Minero
El Tronco
Esbirros
Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Minero Valquiria Verdugo
El Tronco Verdugo
Verdugo
Esbirros El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees