Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago Cementerio
El Tronco
Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Mago P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Mago
Veneno
Mago Cementerio
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete Hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo Veneno P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Hielo Veneno Mago Cementerio Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Hielo Veneno Mago

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Cementerio Hielo Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Hielo
Cementerio Bola de fuego Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Cementerio Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Veneno Mago Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Hielo Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Veneno Cementerio

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Hielo Megacaballero
Mago
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago
Cementerio
Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Cohete Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Hielo Veneno
Cohete Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero
Veneno Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Cohete Hielo
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero Hielo Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Mago
Mago Hielo Veneno Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno Mago Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mago Cohete Veneno Hielo
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Veneno
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Cohete Hielo Veneno P.E.K.K.A
Veneno Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Cohete Hielo
Bola de fuego Veneno
Cohete Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Cohete Hielo Veneno
Bola de fuego Mago Cohete Veneno Megacaballero
Bola de fuego Mago Veneno Cohete Hielo
Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Mago Hielo
Bola de fuego Veneno Mago
Cohete Bola de fuego Veneno
Cohete Veneno Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Mago Cohete
Cohete Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Hielo Veneno
Bola de fuego Veneno
Cohete Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Mago Cohete Veneno Megacaballero
Bola de fuego Cohete Hielo Veneno
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Cohete Bola de fuego Veneno Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Veneno
Cohete
Cohete Bola de fuego Veneno
Hielo Veneno Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Bola de fuego Cohete Veneno
Veneno Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago Hielo Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero
Cohete Bola de fuego Hielo Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Veneno Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago Cohete Megacaballero
Bola de fuego Mago Veneno
Cohete Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Cohete Hielo Veneno
Bola de fuego Cohete Veneno
Veneno Bola de fuego Cohete Hielo Megacaballero

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