Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de duendes Príncipe
Flechas
Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Flechas Princesa Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 2 11

Murciélagos
Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Torre Infernal Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos
Torre Infernal Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Murciélagos Princesa Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Princesa
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Murciélagos Princesa
Príncipe Princesa Megacaballero

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